Unity Singleton Manager类
在Unity中,有什么好方法可以创建一个单例游戏管理器,它可以作为带有静态变量的全局类作为全局类在任何地方访问,该类将向每个提取那些常量的类吐出相同的常量值?在Unity中实现它的方式是什么?我是否必须将其附加到GameObject?可以只存在于文件夹中而没有视觉上出现在场景中吗?回答:像往...
2024-01-10Unity Shader实现描边OutLine效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向放大,fragment shader设置输出颜色为描边颜色;第二遍正常绘制模型,除被放大的部分外,其余...
2024-01-10SQLInjection(Blind)time盲注入
python3编写EXP系列SQL Injection (Blind) time盲注入 1 简介 DVWA靶场这个是最基础的靶场如果想学习EXP编写这个靶场最好不过,如果能把这个靶场的利用的EXP用python3编写出来这样算是合格的exp入门选手了。 https://github.com/digininja/DVWA 这个系列的第五篇内容这里会学习到如何通过时间注入,获取账号和密码。盲...
2024-01-10Python-time.sleep(n)cpu是否密集?
我一直在想办法time.sleep(n)在python脚本中使用它,以使其在不同的间隔执行作业。伪代码如下所示:total_jobs = [...]next_jobs_to_run = next_closest(total_jobs)min_time_to_wait = closestTime(nextJobsToRun)wait until min_time_to_waitrun them all get next jobs总而言之,程序将hibernate直到需要执行下一个作业。它运行该作业,找到要...
2024-01-10vue fullcalendar的timeline点击块报错
我用fullcalendar插件,然后点击块弹一个dialog,报这种错要怎么修复。虽然不影响使用。点击弹窗是elementui的dialog。报错$attrs is readonly.$listeners is readonly.回答:网上找到了一些答案,你可以试一下 https://github.com/ElemeFE/el...说是引入了多个vue的ui框架导致的,而这些框架使用的vue版...
2024-02-08Centos7 Systemd的Unit文件配置说明
导读Systemd使用单元(Units)来管理系统服务和程序。系统单元使用配置文件来控制其相关操作。单元配置文件有三种类型:默认单元配置文件,系统特定的单元配置文件和运行时的单元配置文件。下面列出了三种类型的单元配置文件所在路径:默认单元配置文件 - /usr/lib/systemd/system运行时的配置...
2024-01-10Centos系统中 Systemd 的Unit文件配置说明
Systemd使用单元(Units)来管理系统服务和程序。系统单元使用配置文件来控制其相关操作。单元配置文件有三种类型:默认单元配置文件,系统特定的单元配置文件和运行时的单元配置文件。下面列出了三种类型的单元配置文件所在路径:默认单元配置文件 - /usr/lib/systemd/system运行时的配置文件 - /run/systemd...
2024-01-10将java.util.Date转换为“ java.time”类型?
我有一个java.util.Date对象,或一个java.util.Calendar对象。如何在java.time框架中将其转换为正确的类型?我听说我们现在应该使用java.time类型来做大部分业务逻辑。当使用尚未为java.time更新的旧代码时,我需要能够来回转换。什么类型映射到java.util.Date或java.util.Calendar?回答:老式的日期时间类(包括java....
2024-01-10修改el-timeline-item的左侧第一个节点颜色,修改后无效
修改遍历生成的第一个子节点的左侧圆点颜色,修改后无法生效生效<el-timeline><el-timeline-itemv-for="(activity, index) in activities":key="index":timestamp="activity.timestamp" placement="top"><el-card><h4>{{activity.userName}}</h4><p>{{activity.details}}</p></el-card></el-timeline-item></...
2024-01-10Unity UGUI控制text文字间距
Unity ugui相比ngui,提供的功能少之又少,好多特性得需要自己实现。真不知道unity写这个插件后来是不是就没有更新过。发了句牢骚。如果我想控制文字的显示间距,ngui 有两种办法。1:文字之间加空格。2:调节spacing 的x值。但对于ugui,第二种方法却没有。以前我使用ngui,这种方法用的多了,也方便...
2024-01-10带有委托而不是UnityEvent的Unity EventManager
我正在使用UnityEvent寻找此Manager的c#委托版本。我不想使用它,因为UnityEvent在大多数时候都比C#事件慢。关于如何实现这一点的任何线索?回答:您可以使用Action实际上是这样声明的委托:namespace System{ public delegate void Action();} 从使用委托的名称空间UnityAction替换所有with 。Action``System 全部thi...
2024-01-10去掉epsilon、unit和无用符号,改写成CNF
问题消除给定语法的 epsilon、unit 和无用符号,并将其重写为 CNF。S->0E0|1FF| εE->GF->S|EG->S| ε解决方案在给定的语法中,我们将首先删除空产生式。语法中有两个空产生式,如下所示 -S ==> εG ==> ε因此,删除空产生式并通过 epsilon 重写所有其他包含 G 的规则以及旧产生式。我们不会删除 S ==> epsilon,因为它...
2024-01-10用vue实现类似知乎的timeline页面的时候,怎么使用组件?
1、最终想实现的效果如下:2、用vue,可以用vuex3、timeline是一个<ul></ul>(父组件),timeline每一条推送都是一个<li><div></div></li>,但是推送的消息有不同类型,所以<div></div>的结构是不一样的(比如,红框内的“回答型”和绿框内的“问题型”),所以我想采用不同的子组件来渲染4、目前想的是用动...
2024-01-10为什么pyecharts的geo使用timeline轮播部分内容显示不出来?
city=['南京市','苏州市','无锡市','南通市','淮安市','连云港市','镇江市','扬州市','泰州市','宿迁市','徐州市','常州市','盐城市']city_data=[1000,1003,800,900,432,100,909,876,100,50,31,980,2000]data_pair=[list(z) for z in zip(city,city_data)]...
2024-02-15unity 使用 FFmpeg库 播放RTSP音视频流
利用FFmpeg.AutoGen库在unity里 解析RTSP协议流 播放视频和声音。现在 视频能够解析和播放。声音解析出现问题,解析后声音帧数据在unity播放卡顿现象,不知道是解析数据有问题,还是unity播放代码问题。声音播放代码解析声音部分代码不知道有没有大佬有这样的Demo 或者 解决思路!万分感谢!回答格...
2024-01-10Unity实现ScrollView滑动吸附功能
本文实例为大家分享了Unity实现ScrollView滑动吸附的具体代码,供大家参考,具体内容如下最近在做一个展示模块的时候遇到了一个需要实现滑动窗口并且能固定吸附距离的需求,借助UGUI的ScrollView的API以及Dotween实现了这个功能。主要核心逻辑就是检测Content节点的RectTransform的localPosX的移动距离然后继承...
2024-01-10Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色
本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去具体脚本如下:using UnityEngine;using System.Colle...
2024-01-10Made with Unity 2022游戏列表,十五款游戏上榜
本篇酷蛙将为大家带来Made with Unity 2022游戏列表,十五款游戏上榜。当我们回顾过去的一年时,我们不禁为 Unity 社区所取得的成就感到自豪。从屡获殊荣的杰作和热门歌曲到Trombone Champ为我们所有人的生活带来的纯粹、纯粹的快乐。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。 尽我们所能...
2024-01-10【安卓】Unity平台 | 快速集成华为AGC AppLinking服务
快速集成华为AGC-AppLinking服务-unity平台 我们应用需要使用跨平台的分享链接,刚好华为AppGallery Connect的AppLinking服务满足我们的使用场景。关于集成步骤,官网的资料写的有点多,我总结一下步骤:创建应用,开通AppLinking服务并且创建链接签注。在Unity项目里集成AppLinking SDK。在Unity里导入HuaweiService...
2024-01-10《火焰纹章 Emblem》游戏ROM现已在互联网流传,ROM显示游戏是用Unity引擎开发
《火焰纹章 Emblem》将在本周晚些时候发售,但是目前游戏的ROM已经在互联网上流传,ROM泄漏中确实出现了一些有趣的信息。ROM显示《火焰纹章 Emblem》是用Unity引擎构建的,而不是前作中的Dynasty Warriors引擎。 另一个值得分享的是,《火焰纹章 Emblem》的在线功能是由任天堂最新的多人服务器系统NEX提供...
2024-01-10time.Since()与月和年
我正在尝试转换这样的时间戳:2015-06-27T09:34:22+00:00自格式以来的某个时间,因此它会像9个月前1天2小时30分钟2秒。这样的东西。我用过time.Parse并time.Since达到以下目的:6915h7m47.6901559s但是我该如何转换呢?我是这样想的:for hours > 24 { days++ hours -= 24}但这是一个问题,因为几个月可能...
2024-01-10将time.Time转换为字符串
我正在尝试将数据库中的一些值添加到[]stringGo中。其中一些是时间戳。我得到错误:不能在数组元素中使用U.Created_date(类型time.Time)作为类型字符串我可以转换time.Time成string吗?type UsersSession struct { Userid int Timestamp time.Time Created_date time.Time}type Users struct { Name string Email string C...
2024-01-10vue监听el-input输入禁止emoji表情
测试提出el-input输入emoji表情,提交时会报错,因为后台未做判断,现要求前端这边做处理。自定义指令:代码如下import emojiRegex from 'emoji-regex'; //npm install emoji-regexVue.directive('clearEmoij', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { const regex = emojiRegex(); const obj = el.querySelectorAll...
2024-01-10在Unity中将图层和位掩码与Raycast一起使用
Unity的Raycast函数具有一个参数,您可以使用该参数对特定的GameObject进行光线广播。您也可以使用该参数忽略特定的GameObject。例如,Raycast功能:public static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTr...
2024-01-10unity使用socket实现聊天室功能
本文实例为大家分享了unity使用socket实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下unity聊天室服务端实现using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net.Sockets;using System.Net;namespace 服务端_03{ class Program { static str...
2024-01-10unity scrollRect实现按页码翻页效果
本文实例为大家分享了unity实现按页码翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下用来做背包 商店的按页翻页功能,先上效果图其中,dragNum 表示的是 如果为3,便是滑动距离超过当前页面宽度的百分之三十位成功connect表示 scrollRect下connet的大小然后是函数的初始化方法 这里提供了两个方法...
2024-01-10typec转3.5mm音质会损失吗
品牌型号:华为P50系统:HarmonyOS2typec转3.5mm音质不会损失,因为是数字信号,只要数据不断,对音质不会有影响,如果有影响,也不会是模拟信号的音质不好,而是会断断续续,或者是没有声音,原因是喇叭发声是数字信号转模拟信号再转到喇叭的过程。一般来说买手机赠的type-c转接头没有解码芯片,而type-c接口输出的是数字信号,用买手机赠的转接头显然会明显影响音质。如果你用的是内...
2024-03-15java.util.Date格式将yyyy-mm-dd转换为mm-dd-yyyy
我有一个java.util.Date格式yyyy-mm-dd。我希望它采用以下格式mm-dd-yyyy以下是我尝试进行此转换的示例util:// Setting the pattern SimpleDateFormat sm = new SimpleDateFormat("mm-dd-yyyy"); // myDate is the java.util.Date in yyyy-mm-dd format // Converting it into String using formatte...
2024-01-10